Creo que pocos refutarán el hecho de que Google es el ganador dentro de la competencia por los motores de búsqueda. Cuando Microsoft lanzó su servicio Live Search, supongo que habrá creido que podría sacar de su trono a Google, pero realmente no les funcionó muy bien. Si bien tienen una parte de mercado, es muy poca, apenas lograron un 13% en 2 años, y eso les costó unos 150 millones de dólares en publicidad.
Pero, además del bajo porcentaje, cabe resaltar que un 10% lo lograron en 2 años, y el 3% restante fue entre mayo y junio. ¿Qué fue el causante de este impulso? Pues bien, Microsoft lanzó una serie de juegos en conjunto a los cuales ubicó en uno de sus tantos servicios “Live”: Live Search Club.
El cómo ayudan estos juegos a subir los porcentajes de búsquedas es muy simple: todos están enfocados a las palabras. Por ejemplo, en uno de ellos tienes que formar una palabra a partir de letras que se dan, una vez que está formada la palabra, el juego automáticamente la busca en Live Search. Si a alguien le gusta jugar y sigue por varias rondas, terminará haciendo entre 30 y 50 búsquedas por partida. Una gran trampa en lo que respecta a Microsoft y su motor de búsqueda.
Además, para que esto sea constante, precisan que los usuarios continúen jugando y no tienen mejor idea que el dar disponibilidad de sobornos premios. En cada partida, los jugadores ganan puntos y al acumularlos los pueden cambiar por premios como un ringtone o hasta un Zune, Windows Vista, una Xbox 360, etc.
Como dato extra, hace un tiempo alguien hackeó el sitio de manera que se podían obtener infinita cantidad de puntos. Lamentablemente para Microsoft, tardaron 2 semanas en darse cuenta y solucionarlo, mientras que muchos aprovecharon la situación y se llevaron bastantes de los mayores premios. Resultado: una pérdida de 30.000 dólares aproximadamente.
Fuente | Windows X’s Shrine