
Un gran post con información muy interesante sobre Grand Theft Auto IV, un juego que promete mucho y se avecina para fines de año.
Para facilitar su lectura, decidimos dividir el post en varias partes:
- Grand Theft Auto IV Exclusive (traducción de gran parte del artículo de la revista oficial PlayStation para el Reino Unido), un reportaje imperdible.
- Trailer del juego
- La polémica del juego
- GTA IV en Google Maps
- Detalles interesantes
- Grand Theft Auto IV Exclusive
Esta es sin pensarlo una de las partes más interesantes de este post que ha sido posible gracias al trabajo de nuestra editora ( y traductora para la ocasión) Mariel Treise. Si bien no esta traducido en su totalidad, les dejamos una gran parte del reportaje que de seguro te va a gustar
OPM - ¿La apariencia más realista afecta la forma en que se aproxima al modo de juego? ¿Hay algún contenido que sientas que es menos cómodo de realizar ahora?
DH – El juego no intenta ser fotográficamente realista, pero la inteligencia artificial necesita tener alguna calidad similar a la visual o no se mantendrán juntas. Es muy importante para nosotros que el juego se sienta como un paquete que funciona en todos los puntos, así si sacas una pistola y comienzas a disparar en la calle todos tienen que dispersarse gritando. Ese es el tipo de cosas en las que vamos por mucho más que en juegos anteriores.
OPM – Dado que estamos hablando acerca de este claramente enorme mundo, presumiblemente serías capaz de usar transporte aéreo para desplazarse.
DH – Bueno, porque es una sola ciudad, no habrá ningún avión.
OPM – Los aviones podrían crear sus propios problemas también supongo…
DH – Es más que no hay suficiente para volar. Si estamos tratando de hacer que se sienta como una velocidad realista estarías a través del mapa en 3 segundos [risas] y hay solo un aeropuerto así que sería un poco estúpido. Hay helicópteros de todas maneras. Un vez que has pasado algún tiempo aquí, realmente no quieres ver gente volando aviones por allí por razones obvias. Ves lleno de gente volando helicópteros, y se siente muy Nueva York el tener helicópteros y mucho más como parte de los que necesitamos tener.
OPM – ¿Cuán densamente pobladas van a llegar a ser las calles?
DH - Bastante denso es nuestra esperanza. Esto se resume a un tema de desempeño recto. Teóricamente podrías crear embotellamientos de tránsito más pesados; pero no son divertidos para jugar. La esperanza es tener algo que luzca mucho más poblado que cualquier cosa que la gente haya visto antes en algún juego como este.
OPM – ¿Cómo ha hallado el equipo el desarrollar doblemente para PS3 y Xbox? Continue reading “Especial: Todo sobre GTA IV” »